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lunes, 14 de diciembre de 2020

Borrar los archivos de migraciones en Django

Script para eliminar todos los archivos de migraciones generados en un proyecto Django.


En la mayoría de los casos no es recomendable borrar los archivos de migraciones generados por Django al ejecutar el comando python manage.py makemigrations, ya que esto guarda un historial completo de los cambios realizados en la base de datos, y así Django, al ejecutar el comando python manage.py migrate determina que migraciones se van aplicar en la base de datos en cuestión. Puedes leer más acerca de las migraciones en Django en el siguiente enlace. Pero, en algunos casos, especialmente para proyectos nuevos que aún no han sido implementados en producción, nos resulta útil borrar estas migraciones. 

Por ejemplo:

Cuando estamos creando un nuevo proyecto Django, es frecuente que realicemos cambios en nuestros modelos, cambiando parámetros de nuestros campos, ya sea corrigiendo errores ortográficos en los textos de parámetro help_text o verbose_name, etc., los cuales resultarán en un nuevo archivo de migración creado por Django, aunque estos cambios no sean tan relevantes. Entonces al momento de implementar nuestro proyecto en producción, tendríamos un sin número de migraciones prácticamente innecesarias, ya que bien podrían haberse incluido en las migraciones iniciales. 

Podemos manualmente eliminar cada una de estas migraciones entrando a cada aplicación y eliminar los archivos uno a uno, pero por comodidad siempre preferimos automatizar todo.


"""
Elimina los archivos dentro las carpetas 'migrations'
"""

import os

opt = str(input("Si continua se borrarán todas las migraciones de todas las "
"aplicaciones que se encuentran en el directorio base. Especificamente dentro "
"de los subdirectorios 'migrations'. ¿Desea continuar? yes/no: "))

if opt.lower() != "yes":
exit(0)

def removedir(path):
for name in os.listdir(path):
p = os.path.join(path, name)
if os.path.isdir(p):
removedir(p)
else:
try:
os.remove(p)
except (WindowsError) as e:
print(e)
else:
print("CORRECTO -- ", p)

path1 = os.curdir

# Remover todos los archivos dentro de los
# directorios 'migrations' y __pycache__
for dirname in ["migrations", "__pycache__"]:
for name in os.listdir(path1):
p = os.path.join(path1, name, dirname)
if os.path.isdir(p):
removedir(p)
try:
# Volvemos a crear el __init__.py borrado.
f = open(os.path.join(p, "__init__.py"), "w")
f.close()
except (BaseException) as e:
print(e)


lunes, 14 de septiembre de 2020

Código para mostrar las diferencias entre tus modelos Django y la base de datos

¿Cómo saber si existen diferencias entre tus modelos Django y la base de datos? 

Es posible que, por lo menos una vez en la vida, hayas tenido problemas aplicando las migraciones de tu proyecto Django.
Las migraciones son la forma en que Django propaga los cambios que realiza en sus modelos (agregar un campo, eliminar un modelo, etc.) en el esquema de su base de datos. Están diseñados para ser en su mayoría automáticos, pero necesitará saber cuándo realizar migraciones, cuándo ejecutarlas y los problemas comunes que puede encontrar. https://docs.djangoproject.com/en/3.1/topics/migrations/

¿Cuáles son los problemas más comunes? 

 El sistema de migraciones de Django es un sistema bastante potente. Te permite realizar varias operaciones importantes en tu base de datos, sin tan siquiera tener que escribir SQL. El sistema puede crear, a partir de los modelos que hayas creado en tus aplicaciones, toda la estructura de la base de datos, las modificaciones que realices a tus modelos se verán reflejadas en tu base de datos con tan solo escribir python manage.py makemigrations y python manage.py migrate. También te permite realizar la operación de manera contraria, creando tus modelos a partir de una base de datos ya existente. Pero, como bien lo dice el equipo de Django en su guía:
"no es perfecto y, para cambios complejos, es posible que no detecte lo que esperaba".
De modo que puedas verte en la necesidad de realizar ajustes en tus modelos o en la base de datos de forma manual. El siguiente código te puede ayudar a encontrar las diferencias existentes entre tus modelos y la base de datos:

from django.db import connections
from django.db.models import ForeignKey, ManyToOneRel, ManyToManyRel, ManyToManyField
from django.db.utils import OperationalError
from django.core.exceptions import ObjectDoesNotExist
from django.conf import settings



def get_cursor(db_alias="default"):
"""
Obtiene el cursor de la conección a la base de datos.
"""
return connections[db_alias].cursor()


def check_database():
"""
Compruba que la información de los modelos está acorde con la información
en la base de datos. Los campos que estén acordes con la información de la
base de datos, serán marcados con una [X]; una casilla vacia en caso contrario [ ].
"""
from django.contrib.contenttypes.models import ContentType
qs = ContentType.objects.all()
cursor = get_cursor()

models_evals = []
dbname = str(settings.DATABASES["default"]["NAME"])
text = f"=======================\nTest: {dbname}\n=======================\n"
print(text)
for ct in qs:
model = ct.model_class()
if (model is None):
continue
models_evals, text = check_model(model, cursor, models_evals, text)
filename = dbname.replace("$", "_").replace(".", "_").replace(" ", "_")
filename = "test/" + filename.split("/")[-1] + ".txt"
f = open(filename, "w")
f.write(text)
f.close()
print(f"Guardado en: '{filename}'")


def check_model(model, cursor, models_evals=[], text=""):
"""
Compara la información de los campos del modelo indicado, con la base de datos.
"""
if (str(model) in models_evals):
return models_evals, text

print("\n----------------------------------")
print(model, model._meta.verbose_name)
text += f"\n{model} | {model._meta.verbose_name}\n"
models_evals.append(str(model))

try:
fields = model._meta.get_fields()
except (AttributeError) as e:
return models_evals, text

manytomanyfieldsmodels = []

for field in fields:
name = field.name

if isinstance(field, ForeignKey):
name = name + "_id"

elif isinstance(field, ManyToManyField):
manytomanyfieldsmodels.append(field.related_model)
print(f"Relación: {field}")
text += f"Relación: {field}\n"
continue

elif (isinstance(field, (ManyToOneRel, ManyToManyRel))):
print(f"Dependiente: {field}")
text += f"Dependiente: {field}\n"
continue

pri = f" - Field: {field.__class__.__name__}( '{name}' )"
try:
cursor.execute(f"SELECT {name} FROM {model._meta.db_table};")
except (OperationalError) as e:
pri = "[ ] "+ pri + f" | Error: {e}"
else:
pri = "[X] " + pri

print(pri)
text += f"{pri}\n"

for many_model in manytomanyfieldsmodels:
models_evals, text = check_model(many_model, cursor, models_evals, text)

return models_evals, text

domingo, 16 de septiembre de 2018

Trabajar con listas en Python

Una lista en Python es una estructura de datos y un tipo de dato en Python, lo que en otros lenguajes de programación conocemos como arrays o matrices. Lo especial de las listas en Python es que estas pueden almacenar cualquier tipo de datos, ejemplo:


["código", "fuente", 36, [43, "a"], 0.4345, {"dicc": "Hola Mundo"}]



# ¿Cómo crear una lista en Python?
lista = ["Windows", "Linux", "Android"]



# ¿Cómo añadir un elemento a la lista en Python?
lista.append("Mac OS")


# ¿Cómo eliminar un elemento de la lista en Python?
# Puedes eliminar el elemento por su indice en la lista.
# Puedes eliminar el elemento por su nombre en la lista.
lista.pop(2) # elimina a "Android"
lista.remove("Windows") # elimina a "Windows"
lista.clear() # elimina todos los elementos.


# ¿Como obtener un elemento de la lista?
e = lista.index(0) # obtiene el primer elemento.
e = lista.


# ¿Cómo saber la cantidad de elementos de una lista en Python?
cantidad = lista.count()


# ¿Cómo ordenar los elementos de una lista en Python?
lista.sort()


# ¿Cómo cambiar el orden de los elementos de una lista en Python?
lista.reverse()

sábado, 15 de septiembre de 2018

¿Cómo crear una ventana en Python con wxPython?




#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-


# Importamos la librería gráfica wxPython.
import wx


# Nuestra clase que hereda de wx.Frame y que representará la ventana.
class MyFrame(wx.Frame):

    # Función donde se inicializa, donde se crean o se declaran los
    # miembros (variables) de la clase.
    def __init__(self, parent, id, title):
        # Inicializamos la clase wx.Frame de la cual heredará esta.
        wx.Frame.__init__(self, parent, id, title)
        # Creamos una lista de elementos a mostrar.
        self.listbox_1 = wx.ListBox(self, -1)
        # Creamos 2 botones.
        self.button_1 = wx.Button(self, -1, u"Click aquí")
        self.button_2 = wx.Button(self, -1, u"Cerrar")
        # Llmamos otros métodos que creamos para la inicialización.
        self.__do_layout()
        self.__set_properties()
        self.__set_event()
    

    # Esta función ordenará los elementos de nuestra ventana,
    # mediante el uso de sizers.
    def __do_layout(self):
        # Creamos los sizers de tipo BoxSizer donde los elementos se
        # irán incluyendo de manera vertical y horizontalmente.
        sizer_1 = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)
        sizer_2 = wx.BoxSizer(wx.HORIZONTAL)
        # Incluímos los elementos en los sizers mediante su método Add,
        # con los siguientes argumentos:
        #    1. Nombre del elemento a agregar (variable)
        #    2. Proporción que ocupará el elemento dentro del sizer.
        #    3. Margenes que tendrá el elemento: wx.ALL = Todos.
        #    4. Espacio de los margenes.
        sizer_1.Add(self.listbox_1, 1, wx.EXPAND|wx.ALL, 5)
        sizer_2.Add(self.button_1, 0, wx.ALL, 5)
        sizer_2.Add(self.button_2, 0, wx.ALL, 5)
        sizer_1.Add(sizer_2, 0, wx.ALL, 5)
        # Establecemos el sizer principal a la ventana.
        self.SetSizer(sizer_1)
        self.Layout()
    
    # Esta función establecerá las propiedades a los elementos.
    def __set_properties(self):
        # Tamaño de la ventana.
        self.SetSize( (800, 600) )
        # Color de fondo de uno de los miembros (elementos)
        self.button_1.SetBackgroundColour( wx.Colour(200, 255, 100) )
        # Fuente del texto del listbox_1.
        self.listbox_1.SetFont( wx.Font(24, wx.DEFAULT, wx.NORMAL, wx.NORMAL) )

    # Esta función establecerá los diferentes eventos a los elementos.
    def __set_event(self):
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton1, self.button_1)
        self.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.OnButton2, self.button_2)
    
    # Función al precionar el button_1
    def OnButton1(self, event):
        # Agregamos un texto al listbox_1.
        self.listbox_1.Append(u"Precionado")
        event.Skip()
    
    # Función al preccionar el button_2
    def OnButton2(self, event):
        self.Close()
        event.Skip()
    
    

# Instaciamos la clase App donde se ejecutará nuestra ventana.
app = wx.App(0)
# Instanciamos la clase MyFrame que representa nuestra ventana.
frame = MyFrame(None, -1, "Hola Mundo")
# Mostramos la ventana.
frame.Show()
# Esto crea una especie de bucle mientras nuestra ventana este abierta.
app.MainLoop()